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【双线】【新服魔兽】【3.3.5、12340】【登陆器直接注册】

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风云使者

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楼主
发表于 2013-9-29 18:56:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dm520cr 于 2013-9-29 18:57 编辑

【线路选择】:双线
        【游戏名称】:暗夜魔兽
        【宣传简介】:高仿官方天赋全有效(带遗产特色技能)
        【游戏设置】:仿官方+特色(舰艇系统)
        【版本号】:【3.3.5】
        【注册地址】:用我的推荐账号注册你们可以领取5积分。换坐骑哟!
                              推荐地址:http://www.aygame.net/
                             新手BOSS地址:http://bbs.qun.qq.com/viewthread?gId=29632288&fId=1&tId=7
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二楼还有介绍!!!!!!


其他所有介绍请加QQ群或则看下面的图片,QQ群号:29632288
职业特长
战士
战争意志:耐力提高10%,受减速及定身效果的持续时间缩短20%
武器修研:精准提高10,近战攻击速度提高20%。成功的近战攻击有一定几率提高额外5%攻击速度,持续10秒。这个效果最多可叠加10次。
铁血之魂:战斗姿态下每2秒恢复生命值上限的1%,防御姿态下每承受一次伤害将恢复1%的总生命值,狂暴姿态下造成伤害的5%将转而治疗自己。

note

武器修研不会在防御姿态下生效,而且切换防御姿态将会导致剩余的武器统御效果立即消失。
战斗姿态的生命值恢复效果不受治疗降低效果(如致死打击)影响,而防御姿态和狂暴姿态下的回血效果都会受到治疗降低效果的影响。

牧师

仲裁者之影:以强大的精神力量镇压附近所有敌人,使其伤害力降低15%。能量场可以在牧师半径15码的区域内生效。
光影制衡:精神提高10%,受到伤害而损失的施法时间缩短20%,承受的所有类型伤害降低10%
超越:50%的精神转化为额外的法术伤害和治疗效果。成功施法及承受伤害后都有一定几率触发超越,令智力和精神额外提升5%,持续10秒。这个效果最多可叠加6次,且两种不同的超越效果可同时存在。

note

仲裁者之影是一个光环效果,只要牧师存活,就会对范围内的敌人生效。此外,这个特长不会产生威胁值,也不会吸引NPC怪物的注意力。

死亡骑士

冰冷仪容:护甲值提高20%,受恐惧和魅惑的时间缩短50%
噬魔之刃:只要装备武器,死亡骑士就能从受到超过自身生命值上限10%的法术伤害中积累基层符文能量并治疗自己,数只相当于此次法术伤害的20%。此外,每道符文能量都将使自身伤害力和吸收魔法伤害所恢复的生命力提高10%。符文能量持续10秒,最多可叠加3层。
死亡之力:所有攻击忽视目标20%的护甲值,成功的近战攻击有一定几率令冰霜和暗影伤害提高15%,持续10秒。这个效果最多可叠加3次。

圣骑士

光之审判者:力量提高10%。成功的近战攻击有一定几率对近战范围内所有敌人进行光之审判,对每个目标造成神圣伤害,并令其昏迷1秒。
圣光预兆:暗影抗性提高50%,受诅咒和疾病影响的时间缩短50%50%的智力转化为额外法术治疗效果。
荣耀之心:使半径40码内小队或团队成员获取经验值、荣誉值及声望值提高20%

note

光之审判的昏迷效果属于开场昏迷,与盗贼的偷袭共享递减,但不与自身的审判之锤共享递减。
荣耀之心效果不会叠加,同时不会影响到完成任务的奖励经验。

猎人

矫健猎手:猎人将在受到伤害时获得矫健身躯的效果,移动速度无法被降低至当前生命值百分比一下,持续6秒。
荒野游侠:远程攻击速度提高25%,法力值上限提高100%,每2秒恢复2%的总生命值。
闪电反射:招架近战攻击的几率提高20%。成功招架攻击后5秒内受到任何类型伤害都将使自身移动速度提高100%,持续2秒。

note

矫健身躯效果以每次刷新时的效果计算。如猎人在拥有100%生命值时受到了一次伤害并触发效果,则将会在下6秒内无法被降低至100%移动速度以下。但如果在这6秒内受到新的伤害而触发了新的效果,比如说在剩余70%生命值时受到了第二次攻击,则会以新效果为准来判定移动速度,在此例子中,则是移动速度无法被降低至70%以下的效果。
荒野游侠提供的生命恢复效果不受治疗降低效果的影响。
猎人招架近战攻击后并不会立即触发闪电反射,而需要在招架后的数秒内受到伤害(任意类型)才可以触发这一效果。























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 楼主| 发表于 2013-9-30 18:47:44 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-9-30 17:36:01 | 只看该作者
萨满祭司

元素风暴:使受到萨满祭司治疗的目标的攻击和法术造成额外的火焰、冰霜或自然伤害,持续6秒。三种不同的元素伤害效果可以同时存在,且造成的伤害将全部归属于施放治疗的萨满。
精神领袖:攻击和施法速度提高10%,成功造成近战或法术直接伤害后将使自身及半径20码内所有队友的攻击和施法速度提升2%,持续10秒。这个效果最多可叠加5次。
魔武双全:75%的力量、敏捷或耐力转化为攻击强度,35%的耐力、智力或精神转化为法术伤害和治疗效果。

note:元素风暴的效果无法叠加,同一个效果在同一目标身上最多存在一个。
精神领袖的加速效果将分别存在。
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 楼主| 发表于 2013-9-30 17:35:04 | 只看该作者
haha0999 发表于 2013-9-30 08:43
垃圾F 看就知道了!一切向“钱”看齐。托比玩家还多!

傻逼。需要你花钱么?装备全部副本出。
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 楼主| 发表于 2013-9-30 17:33:50 | 只看该作者

谢谢你帮忙顶帖子。。多回复几次么。。。
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风云使者

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 楼主| 发表于 2013-9-30 17:33:26 | 只看该作者
haha0999 发表于 2013-9-30 08:43
垃圾F 看就知道了!一切向“钱”看齐。托比玩家还多!

99NETS 现在的 小号。黑人号比以前还多。。哎。。什么时候净化一下这些垃圾!!!!
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发表于 2013-9-30 09:38:40 | 只看该作者
dm520cr 发表于 2013-9-30 00:26
所以说你这类人玩游戏比较菜B。。不会看发布人名字么?这么蠢。。。

见到一个睾丸
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光明使者

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发表于 2013-9-30 08:43:52 | 只看该作者
垃圾F 看就知道了!一切向“钱”看齐。托比玩家还多!
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 楼主| 发表于 2013-9-30 01:45:32 | 只看该作者
萨满祭司

元素风暴:使受到萨满祭司治疗的目标的攻击和法术造成额外的火焰、冰霜或自然伤害,持续6秒。三种不同的元素伤害效果可以同时存在,且造成的伤害将全部归属于施放治疗的萨满。
精神领袖:攻击和施法速度提高10%,成功造成近战或法术直接伤害后将使自身及半径20码内所有队友的攻击和施法速度提升2%,持续10秒。这个效果最多可叠加5次。
魔武双全:75%的力量、敏捷或耐力转化为攻击强度,35%的耐力、智力或精神转化为法术伤害和治疗效果。

note:元素风暴的效果无法叠加,同一个效果在同一目标身上最多存在一个。
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 楼主| 发表于 2013-9-30 01:31:04 | 只看该作者
萨满祭司

元素风暴:使受到萨满祭司治疗的目标的攻击和法术造成额外的火焰、冰霜或自然伤害,持续6秒。三种不同的元素伤害效果可以同时存在,且造成的伤害将全部归属于施放治疗的萨满。
精神领袖:攻击和施法速度提高10%,成功造成近战或法术直接伤害后将使自身及半径20码内所有队友的攻击和施法速度提升2%,持续10秒。这个效果最多可叠加5次。
魔武双全:75%的力量、敏捷或耐力转化为攻击强度,35%的耐力、智力或精神转化为法术伤害和治疗效果。

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