|
沙发

楼主 |
发表于 2019-2-20 13:36:36
|
只看该作者
【神符介绍】
[阴阳]☆神符:增加额外的元素属性...
[暴君]☆神符:增加额外的元素属性...
[贪狼]☆神符:增加额外的元素属性...
[破军]☆神符:增加额外的元素属性...
[无极]☆神符:增加额外的元素属性...
[裂天]☆武符:使用【烈火剑法】额外造成3段额外伤害...
[狂风]☆武符:使用【逐日剑法】增加20%攻击速度[5s],并且使目标中毒[10s]...
[审判]☆武符:使用【开 天 斩】光速连击目标,导致其瘫痪[1s],并震退周围所有怪物,造成三分之一的伤害...
[地怒]☆武符:使用【旋 风 斩】周围3*3范围内怪物受到自身生命上限5%的攻击伤害...
[玄冰]☆魔符:使用【冰 咆 哮】几率造成额外伤害并击退怪物[1码]...
[寒霜]☆魔符:使用【群体雷电】几率额外造成4段额外伤害...
[雷霆]☆魔符:使用【流星火雨】几率额外对敌人造成二次灼烧伤害...
[炽炎]☆魔符:使用【冰霜雪雨】几率额外造成伤害并定身怪物[1s]...
[沸血]☆灵符:使用【施 毒 术】施法地点每秒受到毒气伤害,持续[60s]...
[噬魂]☆灵符:使用【灵魂火符】几率额外造成2段伤害...
[蛊毒]☆灵符:使用【飓 风 破】几率额外造成伤害并瘫痪怪物1秒...
[震魂]☆灵符:使用【嗜 血 术】几率吸取目标1*1范围内的血液,补充自身3%最大HP值...
[乾坤]☆灵符:使用【裂 神 符】几率造成目标2*2范围内50%道术伤害...
【装备前缀】
[主动系]:击中触发[目标必须在该次攻击中受到伤害而掉血]
;重击:几率击晕造成伤害
;致命:几率造成一次最大伤害
;破甲:几率破甲,使怪物防御归零。
;会心:会心一击,击中目标要害,最大血量减少1%。
;吸血:几率吸取目标生命,恢复自身血量的1%,同时造成等量伤害。
;同归:大几率以自身气血上限的【2%】对怪物造成伤害[自身同样受伤]。
;禁锢:几率对怪物造成禁锢效果。
;定身:几率对怪物造成定身效果。
;瘫痪:几率对怪物造成瘫痪效果。
;石化:几率对怪物造成石化效果。
;蛛网:几率对怪物造成蛛网效果。
;毒素:几率释放装备中蕴含的毒素,对周边2码怪物造成毒素效果。
;衰老:几率释放装备中蕴含的诅咒,对周边2码怪物造成衰老效果,受伤害增加。
;混乱:几率释放装备中蕴含的诅咒,对当前目标造成混乱效果。
;猛击:几率释放神力,对周围目标造成一次最小值的伤害。
;审判:几率对目标进行审判,60%几率造成1.5倍最大攻击力伤害,40%造成最大攻击力的血量恢复。
;噬魔:几率噬魔目标,消耗最大魔法值的25%,对目标造成相应伤害。
;燃魂:低几率燃魂目标,消耗最大气血95%[可能导致人物死亡],对目标造成相应伤害,同时禁魔 [5秒]。
;追击:每次攻击增加额外伤害,数值从1%最大攻击,逐渐增加至20%最大攻击。 [持续5秒]。
;波动:每次攻击的额外伤害浮动,范围在-30%至+40%内波动,当攻击波动小于0%时,怪物会恢复相应百分比攻击的血量。
;神力:每次攻击附加当前战斗等级的真实伤害。
;缴械:低几率打掉目标武器,目标伤害归零 [持续5秒]。
[被动系]:被击中或死亡触发
;神盾:受击后低几率出现无敌状态 [持续3秒]。
;雾隐:受击后有几率出现隐身状态 [持续3秒]。
;金刚:受击后有几率出现金刚状态,减少所受伤害的75%,最多减少100%HP值 [持续10秒]。
;不死:受击后几率恢复血量最大值的50%。
;恢复:受击后有很大几率恢复血量最大值的2%。
;荆棘:受击后有几率出现荆棘甲,对攻击你的敌人造成50%最小攻击的反伤 [最多反伤30次]。
;霜冻:受击后有几率出现霜冻灵气,冰冻周围2码内的所有目标。
;复生:受击死亡后有一定几率复活 |
|