精灵王

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楼主 |
发表于 2014-10-12 23:44:44
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本帖最后由 a87848020 于 2014-10-15 10:42 编辑
《德鲁伊》
<平衡>
星光之怒 施法缩短 提高2倍。
起源 提高5倍。
自然的威严 提高5倍。
强化月火术 提高3倍。
荆刺 所以提高2倍。
自然之赐 施法速度提高2倍。
壮丽自然 所有提高2倍。
自然延伸 射程提高1.5倍。
复仇 提高2倍。
星空专注 急速提高5倍。
月神指引 提高6倍。
强化虫群 所有提高5倍。
月怒 提高5倍。
能量平衡 伤害降低 提高5倍。
强化枭兽形态 法伤等于精神提高3倍。
强化精灵之火 所有提高5倍。
枭兽狂乱 几率提高4倍。
塞纳留斯之怒 提高2倍。
台风 冷却10秒。原始20秒。
自然之力 冷却1分30秒,召唤5只。原始冷却3分,召唤3只。
强风 所有提高2倍。
大地与月亮 前者提高3倍,后者提高5倍。
星辰坠落 冷却45秒。原始1分30秒。
<野性战斗>
野性侵略 效果提高2倍,伤害提高3倍。
野性本能 伤害提高2倍。
野蛮暴怒 提高3倍。
厚皮 提高4倍。
生存本能 冷却1分30秒。原始冷却3分。
锋利兽爪 提高5倍。
猛兽攻击 等级和攻强提高2倍。
野蛮冲撞 延长提高2倍,冷却缩短提高1.5倍。
野性冲锋 熊冷却8秒,原始15秒,豹冷却15秒,原始30秒。
自然反射 闪躲提高3倍。
野性之心 所有提高3倍。
适者生存 属性提高5倍。
强化兽群领袖 恢复生命提高2.5倍。
原始坚韧 所有提高3倍。
兽群卫士 攻强5提高倍,伤害降低 提高2倍。
狩猎天性 伤害提高3倍,伤害降低提高2倍。
丛林之王 伤害提高4倍。
强化裂伤 熊 冷却缩短3秒,原始1.5,豹 能量减少12,原始6。
狂乱撕扯 所有提高2倍。
狂暴 冷却1分30秒。原始冷却3分。
<恢复>
强化野性印记 效果提高2倍,属性提高5倍。
激怒 智力提高4倍。
自然主义 施法缩短提高2倍,伤害提高3倍。
变形大师 所有提高5倍。
强化回春术 提高4倍。
自然迅捷 冷却1分30秒。原始3分。
自然赐福 提高5倍。
强化宁静 加满冷却为80%。原始为60%。
治疗之触增效 所有提高2倍。
自然的慷慨 提高2倍。
生命之魂 提高4倍。
迅捷治愈 冷却7秒。原始15秒。
天然完美 暴击和伤害降低 提高5倍。
回春增效 提高4倍。
生命之种 前次治疗量提高3倍。
新生 几率提高4倍。
生命之树 治疗提高5倍。
强化生命之树 治疗等于精神 提高4倍。
强化树皮 更嗨减免 提高3倍。
大地母亲的恩赐 急速提高3倍。
野性成长 冷却3秒。原始6秒。
《死亡骑士》
<鲜血>
杀戮 所有提高2倍。
瓦解 暴击提高5倍。
利刃屏障 伤害降低 提高5倍。
刀锋护甲 攻强提高5倍。
血之气息 几率提高4倍。
双手武器专精 提高5倍。
符文分流 冷却40秒。原始1分钟。
黑暗定罪 提高6倍。
仇杀 生命提高3倍。
血腥打击 所有提高2倍。
战争精英 所有提高5倍。
鲜血印记 冷却1分。原始3分。
鲜血复仇 提高5倍。
憎恶之力 攻强提高3倍,力量5倍。
血虫 几率提高5倍。
狂乱 冷却1分30秒。原始3分。
强化鲜血灵气 所有提高5倍。
强化灵界打击 伤害和治疗提高2倍,暴击提高5倍。
末日突降 几率提高4倍。
吸血鬼之血 冷却30秒。原始1分。
大墓地的意志 伤害降低提高3倍。
心脏打击 主目标伤害提高3倍,疾病造成伤害提高3倍。
莫格莱尼之力 提高2倍。
啜血 伤害和忽略提高3倍。
符文刃舞 冷却30秒。原始1分30秒。
<冰霜>
强化冰冷触摸 伤害提高4倍,效果提高5倍。
符文能量掌握 提高2倍。
坚韧 护甲提高3倍。
寒冰延伸 提高2倍。
黑冰 伤害提高5倍。
坚若精钢 副手提高2倍。
冰冷之爪 速度提高2倍。
巫妖之躯 冷却1分。原始2分。
灭绝 暴击提高5倍。
无尽寒冬 力量提高5倍。
冰川腐烂 提高3倍。
黑锋冰寒 冷却30秒。原始2分。
强化冰冷之爪 自身急速提高2倍。
无情战斗 伤害提高3倍。
白霜 暴击提高2倍,几率提高2倍。
饥饿之寒 冷却30秒。原始1分。
强化冰霜灵气 生命加成提高3倍,减免提高5倍。
北地之血 伤害提高3倍。
铜墙铁壁 冷却30秒。原始1分。
魔法适应 几率提高2倍。
冰霜打击 消耗能量减少2倍。
血魔的狡诈 伤害提高2倍,持续时间提高2倍。
苔原猎手 伤害提高5倍。
凛风冲击 冷却4秒。原始8秒。
<邪恶>
险恶攻击 暴击提高5倍,伤害提高2倍。
预知 提高5倍。
蔓延 提高2倍。
病变 伤害和治疗提高4倍,冷却缩短每级加5秒。亡者之夜
邪恶命令 每级加5秒,加满15秒。原始10秒。
贪婪王者 力量提高5倍,食尸鬼提高2倍。
爆发 所有提高3倍。
骨疽 提高3倍。
邪爆 冷却2.5。原始5秒。
血染之刃 几率提高2倍。
亡者之夜 王者大军缩短 提高2倍。
邪恶虫群 提高5倍。
不纯 提高5倍。
魔法压制 伤害降低 提高5倍,吸收法伤提高2倍。
孤寂 造成伤害提高5倍。
反魔法领域 冷却1分。原始2分。
强化邪恶灵气 所有提高2倍。
食尸鬼狂乱 急速提高3倍。
白骨之盾 冷却缩短和伤害降低 提高2倍。
黑色热疫使者 暴击提高5倍。
天灾打击 武器伤害百分比提高2倍,伤害量提高2倍。
召唤石像鬼 冷却1分。原始3分。
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